Lançamento do Controle de Acessibilidade do PlayStation, aqui você ve as notícias mais quentes do mundo dos jogos.
Veja agora: Lançamento do Controle de Acessibilidade do PlayStation
Sony anuncia o lançamento do controle de acessibilidade para PlayStation 5, conhecido como Project Leonardo, em 6 de dezembro. O controle estará disponível globalmente por $89,99 USD / $119,99 CAD / 12.980 ienes / €89,99 / £79,99. As pré-encomendas serão abertas em 21 de julho em nossa Loja.
O controle de acessibilidade permite personalizar o layout com diferentes botões e sticks em várias formas e designs, permitindo operá-lo em qualquer orientação de 360°. Além disso, o controle possui quatro portas de expansão de 3,5 mm para conectar acessórios de acessibilidade de terceiros.
No PlayStation 5, é possível configurar várias opções para o controle de acessibilidade, como mapear botões para criar até 30 perfis de controle, ajustar as configurações dos sticks, ativar ou desativar comandos e até mesmo desativar botões para evitar pressionamentos acidentais. Também é possível emparelhar até dois controladores de acessibilidade e um controlador sem fio DualSense para uso colaborativo. Assista ao vídeo abaixo para obter mais informações sobre as diversas maneiras de criar sua própria experiência de jogo com o controle de acessibilidade.
Para mais detalhes sobre os recursos do controle de acessibilidade, visite nossa página da web e inscreva-se para receber atualizações por e-mail.
As pré-encomendas começarão em 21 de julho, às 10h, horário local, nos Estados Unidos, Reino Unido, França, Alemanha, Bélgica, Luxemburgo, Holanda, Itália, Espanha, Áustria e Portugal. O controle estará disponível para encomenda direta no PlayStation Direct, além de varejistas selecionados. Encomendas também estarão disponíveis em varejistas selecionados de outros mercados globais no mesmo dia. O lançamento global do controle de acessibilidade está marcado para 6 de dezembro.
Agradecemos às organizações, especialistas em acessibilidade e equipes do PlayStation Studios que contribuíram para o desenvolvimento desse projeto. Também agradecemos aos jogadores por compartilharem sua paixão pelos jogos e produtos que criamos. Acreditamos firmemente que os jogos devem ser acessíveis a todos, e o controle de acessibilidade representa nosso compromisso nessa direção. Fiquem atentos para mais atualizações conforme nos aproximamos do lançamento!
Fonte: Gematsu
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